Un miembro de Kotaku ha revelado múltiples detalles del desarrollo de Diablo, entre los cuales había pistas de Diablo IV. En 2013 y 2014, antes del lanzamiento de la expansión de Reaper of Souls, la compañía Blizzard hizo un anuncio interno en el que se cancelaba el desarrollo de una segunda expansión, que jamás salió a la luz de forma oficial.
«Lo que dijeron al equipo fue ‘habéis terminado Reaper of Souls, es bueno. Pero creemos que lo mejor para la licencia es ir a Diablo IV‘. La sensación general para el equipo, al menos en mi impresión, es que no había voto de confianza de los ejecutivos. Pensaron que Diablo III la había cagado», así lo asegura una trabajador de la compañía al medio Kotaku.
El estudio, dos años después, en 2016 empezó el proyecto en clave llamado: Hades, una primera idea para Diablo IV que se inspiraba en el rol en tercera persona tipo Dark Souls. Esta versión se cancelaría por razones internas que el estudio nunca quiso revelar.