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Civilization VII detalla lo que llegará con su segunda actualización

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CIVILIZATION VII ACTUALIZACIÓN – DISPONIBLE A PARTIR DEL 25 DE MARZO

Hace unos días el equipo de Firaxis compartió la primera gran actualización de Civilization VII dónde se introdujeron diversos cambios que se verán ampliados el próximo 25 de marzo.

Y es que tras recibir el siguiente contenido con la versión 1.1.0:

  • Nueva Maravilla natural por descubrir: Triángulo de las Bermudas (gratis para todos los jugadores)
  • Ajustes adicionales de la interfaz de usuario, pulido y resolución de los problemas notificados
  • Cambios importantes en la Ruta de legado cultural y la Victoria cultural de la Edad moderna; mejoran las habilidades para lograr una Victoria cultural de los líderes controlados por la IA (¡así que esperamos que haya menos unidades de Exploradores apiladas!)
  • Ya es posible convertir Ciudades santas en la Era de los Descubrimientos. Hay que tener en cuenta que las unidades de Misioneros creadas por los jugadores siempre profesarán la Religión elegida por el jugador
  • Las unidades navales ahora pueden dispersar a los Poderes independientes costeros
  • Revisión de equilibrio en varios Recuerdos
  • Mejoras en la acción de Desagrupar ejército
  • Resolución de los problemas notificados con el modo multijugador y la adición de amigos con una Cuenta de 2K
  • En el caso de los jugadores de consola: se aplicarán todas las actualizaciones anteriores de los parches 1, 2 y 3 de la versión 1.0.1, además de los elementos indicados anteriormente

En esta primera actualización se incluyó la primera parte de la Colección Encrucijada del Mundo mientras que la segunda parte se lanzará con la versión 1.1.1.

El equipo adelantó las novedades que traerá la versión 1.1.1:

  • Mejoras y perfeccionamientos adicionales de la interfaz de usuario; los detalles se darán a conocer más adelante en las notas de la actualización 1.1.1
    • Nota: La mejora continua de la interfaz de usuario sigue siendo una de las principales prioridades de nuestro equipo de desarrollo. Las actualizaciones que se publicarán el 25 de marzo son solo una parte de un plan mucho más amplio, cuyo objetivo es mejorar la interfaz de usuario a lo largo de los próximos meses. 
  • Mejoras en los Exploradores y Asentamientos controlados por la IA, que incluyen una estrategia de asentamiento menos agresiva por parte de la IA
  • Incorporación de la función Movimiento rápido
  • Adición de la posibilidad de personalizar los nombres de los Comandantes y las Ciudades
  • Cambio del nombre de los mapas existentes a “Posición inicial: Equilibrados”, que será la Posición inicial por defecto en las partidas multijugador
  • Se añade una nueva “Posición inicial: Estándar”, en la que la distribución de los mapas es menos predecible, de forma más parecida al funcionamiento de la generación de mapas en Civ VI
  • Incorporación de un botón opcional de Reinicio que vuelve a generar el mapa del jugador una vez que están disponibles unas posiciones de inicio menos predecibles
  • Nueva maravilla natural: Monte Everest (gratis para todos los jugadores)

Una gran noticia que sin duda muestra el cariño que le tiene Firaxis a su obra y que incluso mira a más al futuro para seguir expandiendo su obra con mapas de mayor tamaño, nuevos recursos, nuevas opciones y mejoras continuas para los jugadores.

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