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Cory Barlog habla sobre el nivel de dificultad más alto que podremos jugar en God Of War

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El director de God Of War, Cory Barlog, ha dejado un nuevo detalle para aquellos que busquen un verdadero reto en el juego. El propio Barlog ha reconocido que no ha logrado superar la máxima dificultad del juego, que cambiará entre otras cosas el comportamiento de los enemigos. Ha desvelado que durante el desarrollo el diseñador de combate, Jason McDonald, le comentó que le gustaría llevar el juego a un nivel superior a lo que han hecho anteriormente. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa y os recordamos que el juego estará disponible a partir del día 20.

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