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Cyberpunk 2077 hará que nuestras acciones afecten al desarrollo de las misiones futuras

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Seguimos con la entrevista realizada por los compañeros de DualShockers a Patrick Mills, diseñador de misiones de Cyberpunk 2077. En dicha entrevista ha desvelado la interacción que tendrán los NPCs con nuestro personaje a raíz de nuestras decisiones y nuestra apariencia. Destaca que si tomamos la decisión de completar una misión sin pelear los personajes reaccionarán de una forma distinta, que si hubiéramos disparado, ofreciéndonos su ayuda. Por otro lado esto también tendrá algo de repercusión por nuestra apariencia. Comenta que esta mecánica ya se introdujo en juegos como Alpha Protocol de forma limitada. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa.

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