David CAge, fundador de Quantic Dream, ha realizado una entrevista en la que habla sobre la libertas que Sony les da a la hora de facilitar y sobre los juegos para un juegador.
«Nunca nos han impuesto nada. Siempre ha sido decisión del estudio. Somos nosotros quienes buscamos los talentos».
«Hemos tenido siempre la suerte de encontrar editores que creen en nosotros. Este ha sido el caso con Sony durante 12 años. También se debe a que nunca hemos creado secuelas de nuestros juegos. Siempre trabajamos en novedades, con nuevos motores. No tenemos una maquinaria industrial, nos vemos como artesanos».
«Sony ha hecho un gran trabajo mostrando que los juegos para un jugador no están muertos. Podemos hablar de God of War, Uncharted, The Last of Us…Tienen un público para eso».
«Hay fans del multijugador que, de vez en cuando, son felices por probar God of War o Detroit. Hay sitio para todos».