Este fin de semana se ha anunciado Diablo IV, pero este, según ha informado Matt McDaid, director artístico del juego, en una entrevista con el medio VG247, podría haber llegado con una cámara diferente a la habitual:
«Consideramos diferentes opciones en la preproducción y no excluimos nada. Intentamos varias opciones con la cámara, pero cuando lo hicimos con la vista isométrica, se sentía realmente como Diablo».