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Electronic Arts hace balance de sus últimos juegos

Conocemos más detalles en su informe financiero

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Tocaba rendir cuentas con sus accionistas y Electronic Arts explica más detalles de como han funcionado 2 de sus grandes «blockbusters».

Podemos decir que Apex Legends seria la buena noticia y Battlefield 2042 la mala noticia…

Si empezamos por Battlefield 2042, podemos destacar que no ha cosechado todo el éxito que la directiva esperaba. Aunque haya reunido muchos jugadores, no todos están igual de contentos con su rendimiento y con su contenido. Contenido que ha tenido varios problemas, cosa que ha hecho retrasar el inicio de la Temporada 1 de primavera a verano. El equipo, aún así, sigue trabajando en las próximas actualizaciones y la más reciente estrenaría las scoreboards y ciertas mejoras para incluir chat de voz en el juego.

Aunque no se excusan en las dificultades del desarrollo por la pandemia, creen que el juego no ha cumplido con las expectativas y «no se correspondía con lo que la comunidad quería de un Battlefield”.

En cambio, en la otra cara de la moneda, los directivos están muy contentos con el rendimiento (y su retorno económico) de Apex Legends. En lo que a usuarios se refiere, están muy cerca de los 30 millones de jugadores. En lo económico, esperan un beneficio total de 10.000 millones antes de marzo de este año.

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