Ayer os anunciábamos el cierre de los servidores de Evolve, un juego que tras su lanzamiento tuvo que pasarse al modelo free-to-play para intentar dar algo de esperanza al juego, pero esto finalmente no ha sucedido.
Sobre esto ha hablado Matt Colville, responsable del guión, quien ha querido hablar sobre los posibles puntos que han llevado al juego a esta situación.
“Mirad, cuando llevas un título a una editora, ellos piensan que lo más importante de todo es¿qué hace distinto este juego de los demás?aferrándose a que si no es un juego que sea genial y que enamore a la gente y venda 10 millones de copias, no funcionará, aunque acabe siendo así. Debe ser algo que te haga coger su caja en la tienda y que te diferencie de los demás. Las empresas se gastan felizmente 60 millones de dólares en la quinta entrega de una saga que no se diferencia de otra, pero es tu juego el que debe mantener todo este chiringuito”