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Final Fantasy VII Remake pudo haber sido un juego completamente de acción

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Final Fantasy VII Remake ya se encuentra en fase gold y los jugadores pueden disfrutar de su demo.

Ahora gracias a una entrevita concedida por el productor del juego, Yoshinori Kitase, hemos podido conocer algunos detalles curiosos sobre el desarrollo del juego. Más concretamente ha revelado que el planteamiento inicial del juego iba estar enfocado completamente en la acción eliminando ciertos elementos del género del rol pero que debido a la decisión de su director fue descartada. Y es que según Kitase, Tetsuya Nomura, tenía la idea de mantener ciertos elementos del juego original llevándolo a la actualidad diseñando un estilo que guste a los jugadores más clásicos de la saga y a los más recientes.

Una idea que descartaba completamente que la jugabilidad acabase siendo lo más similar a Kingdom Hearts III y que gracias a la demo podemos observar que mantiene la esencia del juego original junto a las novedades introducidas.

Ahora solo nos toca esperar hasta el próximo 10 de abril para disfrutar de esta primera parte de la aventura de Final Fantasy VII Remake.

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