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Final Fantasy VIII remastered desvela nuevos detalles sobre su desarrollo

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Final Fantasy VIII Remastered fue una completa sorpresa durante la conferencia de Square Enix durante el E3 2019. Ahora gracias a su director, yoshinori Kitase, hemos podido conocer nuevos detalles del desarrollo del juego y sus objetivos.
El título contará con varios miembros del equipo original como Hiroshi harada o Tetsuya Nomura, progamador de batallas y artista del juego respectivamente, los cuáles tendrán como objetivo los retoques que tendrá el juego en esta nueva versión. Por otro lado, gracias a los compañeros de Siliconera, hemos podido conocer algunos añadidos en esta nueva versión:

  • Se incluirá un asistente de batalla
  • El minijuego Chocobo World, de la PocketStation, no estará disponible en el juego pero sus recomensas se podrán adquirir gracias a la habilidad especial de Rinoa.
  • Se podrá acelerar el juego al triple de velocidad
  • Podremos quitar los combates aleatorios
  • Podremos usar las habilidades especiales siempre que tengamos el máximo de HP y ATB

Por último el creativo también tuvo un momento para comentar una anécdota con respecto al juego original. Recuerda que en su momento, cuándo hicieron la captura de movimientos, eran novatos en este sistema. Por lo que hicieron que el actor encargado de grabar una de las escenas portara un arma muy pesada. Y que solo con echar la vista atrás se le hiela la sangre al pensar en que podría haber ocurrido un accidente. Os recordamos que el juego estará disponible en este 2019.

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