Ghost Of Tsushima, la nueva aventura de Sucker Punch, ha sido la protagonista con un completo State Of Play lleno de detalles obre su aventura.
Ahora gracias al Podcast Oficial de PlayStation hemos podido conocer más detalles de su aventura. Y es que el director, Nate Fox, nos advierte del desafío que nos espera en el juego. Entre sus declaraciones ha destacado que han buscado desarrollar una aventura letalmente realista y precisa que fuera lo más similar a las aventuras de samuráis dónde un movimiento de espada puede llegar a cortar al enemigo. Un hecho que hemos podido ver en plena acción durante la muestra del gameplay dónde Jin acababa en pocos segundos con sus enemigos llegando a cercenar miembros de sus enemigos. Reconoce a su vez que ha sido un trabajo complicado llevar esto al mundo de los videojuegos pero a su vez se sienten orgullosos de sus resultados que consideran que funcionan en pantalla.