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God of War Ragnarok detalla sus opciones de accesibilidad

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GOD OF WAR RAGNAROK ACCESIBILIDAD DETALLADA

A pesar de no ver el State of Play centrado en God of War Ragnarok este mes, tal como se rumoreaba, tenemos novedades sobre el esperadísimo título de Sony Santa Monica.

Gracias a una entrada en en el blog de PlayStation, sabemos todos los detalles sobre las opciones de accesibilidad del título. Tenéis la entrada aquí por si la queréis consultar, pero os la resumimos a continuación:

  • La carrera automática o la opción de mantener o activar/desactivar tanto la puntería como el bloqueo se introducirán en el titulo, al igual que ha pasado con el port a PC del God of War de 2018
  • Se mejora la «personalización e información» de los subtítulos. Podrás cambiar el tamaño de la letra, los colores, ver los nombres de los personajes que hablan y más opciones
  • Podrás aumentar el tamaño de la letra de la interfaz
  • Podrás reasignar nuestros controles y probar el modo de alto contraste

Serán estas novedades una pista relativa a un próximo anuncio de la fecha de lanzamiento? Aquí en NextGame ya no nos quedan uñas que mordernos esperando dicho anuncio. Os mantendremos informados.

Mientras tanto, puedes ver en bucle el tráiler que vimos hace unos meses:

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