Mikel Karusinen ha concedido recientemente una entrevista a los compañeros de GameInformer en la que ha comentado algunos aspectos sobre el desarrollo de videojuegos y su relación con Cory Barlog en Avalanche Studios.
Sobre este último apartado reconoció que durante el tiempo que trabajaron para Mad Max tuvieron muchas ideas que fueron implementadas en el nuevo God Of War. Uno de los aspectos que destaca es el de la cámara siguiendo al jugador reconociendo que le divierte poder haberlos visto en el juego de Barlog. Por desgracia o por fortuna sus caminos se separaron yendo Karusinen a Remedy y Barlog a Sony Santa Monica.