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¿Os imagináis un Street Fighter con un combate por turnos? Pues pudo ser una realidad

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Interesantes las declaraciones que llevó a cabo «Yoshinori Ono», el creador de la saga Street Fighter durante la EGX, al confesar que para la cuarta entrega de esta franquicia mítica de lucha, estuvieron seriamente cerca de convertir este título en un juego con un combate por turnos.
Expone que la mecánica que se planteó es que el personaje que controlaras, se elegirían una serie de movimientos a ejecutar, y una vez que tomáramos la decisión estos se desencadenarían contra el oponente. Lógicamente a final se descarto esta idea que hubiera supuesto un cambio revolucionario en la franquicia y se queda como una de esas miles de anécdotas del mundo de los videojuegos sobre que hubiera podido pasar.

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