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PlayStation solo busca ofrecer títulos que los jugadores recuerden para siempre afirma Jim Ryan

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Jim Ryan ha llevado a cabo unas interesantes declaraciones al medio TMT donde ha hablado de muchos temas de reciente actualidad de la marca PlayStation. Entre los que más destacan es en relación a la política de la compañía en relación a los largos tiempos de desarrollo que experimentan en la actualidad los AAA.

Ante tales cuestiones el presidente de la compañía, Jim Ryan ha respondido con las siguientes declaraciones:

«En especial, lo es su habilidad para desarrollar juegos y demostrar las ventajas de la plataforma. Por ello, la gente como yo tiene que tener esas dos cosas en mente y darse cuenta de que es mejor esperar y tener un gran juego que apresurarlo y tener un juego que no está mal, o que es algo bueno».

«Los jugadores solo recuerdan los mejores juegos, en lugar de los juegos que están ‘bien’. Si es un juego de los mejores, los jugadores querrán una secuela, y querrán comprar esa secuela, pero nadie se preocupa de verdad por un juego que solamente está bien».

Una contestación contundente de lo que podemos esperar para el futuro de los videojuegos desarrollados por el equipo de PlayStation Studios. Además ha asegurado que su estrategia no es agobiar a sus estudios con plazos ni fechas límite imposible sino que quieren garantizar siempre el mejor producto posible.

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