Los compañeros de HobbyConsolas nos han traído nuevos detalles recientemente sobre la secuela de Red Dead Redemption gracias a Rob Nelson, codirector de Rockstar. Entre sus comentarios destacan que han intentado hacer un juego más profundo, además de grande, ya que gracias a la mecánica del caballo podremos observar todo lo que nos rodea al ir más despacio. Buscarán que el mundo dónde se desarrollará la aventura cobre vida y que todo lo que vea el jugador sea capaz de tocarlo ampliando la sensación de libertad del jugador. Con respecto a la mecánica de Muerte a Cámara Lenta, Nelson, ha comentado funcionará de manera dinámica. A continuación os dejamos con el enlace a la entrevista en exclusiva de los compañeros de HobbyConsolas.