Street Fighter, la mítica saga de videojuegos de lucha, podría haber cambiado algo más que a sus personajes en Street Fighter IV tal y como ha desvelado recientemente Yoshinori Ono.
En una entrevista concedida a los compañeros de EGX ha desvelado que en dicha entrega planeaban revolucionar la saga. Reconoce que estuvieron a punto de llevar la jugabilidad del juego a un sistema de Simulación por Turnos dónde el jugador podía elegir los movimientos que deseaba ejecutar. Una forma de automatizar el combate. Por suerte o por desgracia, como lamenta el responsable, esta idea no llegó a buen puerto con lo que nos quedaremos con la duda de si hubiera funcionado o no el proyecto.