Techland, los responsables de Dying Light 2, han concedido recientemente una entrevista a los compañeros de WccfTech en la que hablan sobre el futuro de los sandbox en la nueva generación.
A través de su director creativo, Tymon Smektala, han destacado que deberían centrarse en mundos más profundos e inmersivos en vez de crearlos cada vez más grandes. Además pone el foco en que lo verdaderamente dificil es llenar ese gran mundo de contenido como los NPCs y sus animaciones tal y como se han marcado como objetivo. Una idea que busca más centrarse en llenar de contenido ese universo de manera similar a Cyberpunk 2077.
Por último os recordamos que Techland tiene previsto el lanzamiento de Dying Light 2 para este 2020.