Uno de los juegos más esperados es The Last of Us Part II, pero muchos jugadores creían que esta segunda parte no era necesaria debido al gran final de la primera entrega. Por ello ha hablado Neil Druckmann, director del juego, con el medio Eurogamer.
«No haríamos una continuación a menos que sintiéramos que había algo importante que contar. Incluso cuando hicimos Left Behind nos preguntamos: ‘¿Estaremos estropeando esto?’ Pero Left Behind fue un gran éxito, y sirvió para completar a los personajes aún más».
«Ahora vemos la oportunidad de decir no sólo lo que pensamos, sino de dar cuerpo a un personaje muy completo de maneras aún más interesantes y matizadas».