Fallout 76 no logró las expectativas de éxito de Bethesda entre sus usarios, aunque eso no ha impedido que el director y productor Todd Howard haya admitido que su equipo sabía que esto podía suceder, al menos en el lanzamiento.
En una entrevista concedida a IGN, Howard comentaba las dificultades del desarrollo de Fallout 76 y cómo eran conscientes de que recibiría unas puntuaciones más que otros de sus títulos. Sin embargo, para Howard lo importante será el apoyo que reciba el juego en el futuro.
En un juego como Fallout 76 lo importante no es el lanzamiento, sino en lo que se convierte, y cree que en este tiempo: «Ha cambiado, es un juego fabuloso con una comunidad increíble», afirma Howard. Bethesda mientra trando se centrará en «seguir haciendo el juego mejor» para que los usuarios puedan exprimir más la supervivencia online en el mundo postapocalíptico de la saga.