Assassin’s Creed Unity llegó con numerosos problemas y bugs en su lanzamiento, a pesar de ser uno de los juegos con más ambición de la compañía. Sobre ello ha hablado durante la GDC 2018 Jean Guesdon, director creativo de la saga:
«Si recordáis el primer Assassin’s Creed, presenta algunas similitudes con Unity, porque se estaba haciendo mucho trabajo en términos de tecnología. Caímos en la trampa de trabajar mucho en el apartado tecnológico.»
«A día de hoy Unity sigue siendo uno de los juegos que mejor se ve de la historia. Pero, al mismo tiempo, tuvo un impacto en la navegación, así que la jugabilidad se vio afectada. Caímos en la trampa de trabajar mucho en el apartado tecnológico y no ofrecer mucho tiempo a los equipos para diseñar contenido que creara algo nuevo”.